El Juego de los Libros Sibilinos

Imagínese que las páginas de aquellos libros sibilinos que el rey Tarquinio rechazó, no fueron quemadas. Imagínese que en vez de quemarlas, la hermosa sibila decidió echarlas a los cuatro vientos.

Su misión es encontrar esas páginas, en el laberinto de habitaciones de la cueva de la sibila. Descubra oraciones escondidas, y anote en qué número de habitación empiezan. Con eso, vaya a nuestro canal de Discord y pues, entregue esa oración escondida (y el número correspondiente) a la sibila.